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甚至半條命:Alyx還不足以說服控制臺VR的Xbox老板

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  • 2019-11-29 11:11:30

要說服Xbox老板Phil Spencer制作兼容VR的Xbox怎么辦?斯賓塞在本周早些時候接受Stevivor的采訪時表示,“沒有人要求在微軟的游戲機上使用VR”,并在Twitter上進行了跟進,說即使在播放了人們期待已久的尚未發行的VR作品《半條命:Alyx》之后他仍然不相信。

Spencer發推文說:“這不是我們關注Scarlett的重點,”他指的是該公司2020年控制臺的Project Scarlett代號。但是,他承認Valve即將推出的游戲在玩時令人贊嘆。

在對Stevivor的最初采訪中,Spencer向VR的當前狀態提出了“問題”。他說:“這是孤立的。”他補充說,他在Xbox上的工作重點是“響應客戶的要求。”他補充說,由于可以通過其他方式獲得它,因此沒有人要求在Xbox控制臺上使用虛擬現實。

Spencer的評論遭到了VR社區某些成員的批評,其中包括索尼的吉田修平(ShuheiYoshida)頑皮地給Spencer發推文說,索尼“經常努力制造出沒有客戶要求的產品。”

公平的反饋。我已經公開地說過,我喜歡我們的行業如何開創先河:人工智能,物理,3D,RT,VR / AR等。對于我們來說,它現在就專注于我們的創新。我玩過一些很棒的VR游戲,夏天我必須玩HL:Alyx,真是太神奇了。這不是我們思嘉關注的重點

-菲爾·斯賓塞(@ XboxP3)2019年11月27日

索尼員工會發推文捍衛VR也就不足為奇了。畢竟,索尼在三年前為其控制臺發布了VR頭戴式耳機,并已確認該頭戴式耳機將繼續與即將推出的PlayStation 5配合使用。

同時,多年來,Xbox品牌與VR的關系更加不一致。當Xbox One X最初以Project Scorpio代號發布時,微軟自豪地宣稱它的功能足以支持PC平臺上提供的相同類型的“高端VR”。然而,一年后,當Scorpio正式成為Xbox One X時,VR卻無處可見,微軟后來宣布完全放棄了在其游戲機上支持VR的計劃。

現在,聽起來好像情況并不是由于微軟進入下一代游戲機而發生變化。不幸的是,即使盡早查看VR最受期待的游戲之一也不足以改變Spencer的想法。

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